KX凯旋棋牌游戏跑得快怎么玩?二次元棋牌跑得快玩法介绍
KX凯旋棋牌跑得快是一款二次元棋牌游戏,属于比较精致的美术风格,而玩法就像是名称一样,就是要想尽办法跑得快,最先将手牌出完的玩家获胜,扑克牌数量有稍做调整,使用48张。以下就来介绍KX凯旋棋牌跑得快玩法以及特殊规则吧。
立马试玩KX跑得快游戏介绍
KX凯旋棋牌跑得快是一款二次元棋牌游戏,属于比较精致的美术风格,而玩法就像是名称一样,就是要想尽办法跑得快,最先将手牌出完的玩家获胜,扑克牌数量有稍做调整,使用48张。以下就来介绍KX凯旋棋牌跑得快玩法以及特殊规则吧。
KX凯旋棋牌跑得快玩法介绍
- 扑克牌:一副扑克牌,去掉大王、小王、红桃2、梅花2、方块2、和黑桃A,留下48张。
- 人数:总共3人参与,系统随机发牌,每人16张牌。
- 胜负:一家打完手牌,牌局结束,先出完牌获胜,另外两家失败。
- 必出玩法:有大过上家的牌一定要打出。
- 最后一手牌可以用三带一去压三带二。
KX凯旋棋牌跑得快特殊规则
- 全关翻倍:一个人出完牌时,有玩家一张牌未出,未出牌玩家的情况称为全关。
- 报单示警:手中只剩下一张牌时,称为报单,需要示意其他玩家。
- 放走包赔:下家报单时故意出手中小的牌型放走下家,使得下家获胜,此时放走下家的玩家需要替另一个玩家结算,炸弹不归包赔。
KX凯旋棋牌跑得快防以小博大机制
本局带入多少游戏币,本局最多输赢多少游戏币。
比如您本局带入80,计算时你理论赢得200。因为假如您本局输了最多只输80,所以为了公平起见,您本局最多也只能赢80,而不是200。
特殊情况一
- 如果A家携带了200,A家牌先出完在本局游戏中获胜,B家输1500,C家输1000,那么此时需要按照B、C两家输赢比例进行结算。最终得出:
- A实际盈利=携带金额*(1-抽水)=200*(1-5%)=190
- B实际输赢=1500/(1500+1000)*200=120
- C实际输赢=1000/(1500+1000)*200=80
特殊情况二
- 如果A家携带了1000,A家牌先出完在本局游戏中获胜,B家输1300,携带500,C家输500,携带1000;那么此时按照B、C两家输赢比例进行结算,最终得出:B家实际输赢=1300/(1300+500)*1000=722.22,但是由于B只携带了500,所以:
- B家实际输赢=B家携带金额=500
- C家实际输赢=500/(1300+500)*1000=277.78
- 那么最终得出:
- A家实际盈利=(B家实际输赢+C家实际输赢)*(1−抽水)=(500+277.78)*0.95=738.89
抽水:赢家所赢金额的5%
KX凯旋棋牌跑得快结算
赢家赢取=两个输家余牌总数*底分。
输家输掉=余牌数量*底分。
特殊结算
- 全关:如果玩家被全关,则输掉的游戏币要翻倍,即16*底分*2。
- 包赔:包赔玩家需要包赔两个输家的余牌总数*底分。
- 炸弹:被炸的玩家每人输10张牌*底分
- 炸弹计分只计算有效炸弹(一轮出牌中最大的那个炸弹),炸弹在游戏结束后一起结算
- 所有玩家的有效炸弹,最后都需要结算
KX凯旋棋牌跑得快牌型大小
- 游戏牌点由大到小排列:2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3。
- 单张、对子、连对、三张、三带一、三带二、顺子、飞机带翅膀、四带三等牌型,直接根据牌点确定大小,但要求出牌的数量必须相同。
- 炸弹:根据牌面点数确定大小。
KX凯旋棋牌跑得快牌型说明
跑得快牌型 | 跑得快牌型说明 |
---|---|
单张 | 任意1张牌,从大到小顺序为:2、A、K、Q...4、3。 |
对子 | 对数相同的两张牌,大小顺序同单张,如66。 |
顺子 | 5个及以上点数相连的单牌,从3到A,如:45678。 |
连对 | 2个及以上点数相连的对子,从3到A,如:QQKK。 |
三张牌 | 最后一手牌时,三张点数相同的牌可以单出。 |
三带一 | 最后一手牌时,三张点数相同的牌可带1张出牌。 |
三带二 | 三张点数相同的牌任意带两张其他牌,可带对子或者两张单牌,如:QQQKA。 |
飞机带翅膀 | 出牌时每一个三同张需带2张牌(如4445553789,必须带四张才能出,不能多带或者少带,三顺除外;最后一手牌飞机不能少带,如最后剩余44455567,此时不能一手出完)。 |
炸弹 | 4张点数相同的牌,可压任意牌型和点数比它小的炸弹,如:9999。 |
四带三 | 四张点数相同的牌可以带任意3张其他牌,此时该牌型不算炸弹,如:55556JQ。 |
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