二次元十点半怎么玩?KX凯旋棋牌十点半的玩法介绍
KX凯旋棋牌的十点半是二次元风格,画风精致可爱,而十点半一种简单刺激的扑克游戏,顾名思义就是摸的牌不到超过十点半,而你可以选择加牌来增加点数,但不能超过十点半。十点半怎么玩?本篇给你完整的二次元十点半的玩法介绍,一起来看看吧。
立马试玩KX十点半游戏介绍
KX凯旋棋牌的十点半是二次元风格,画风精致可爱,而十点半一种简单刺激的扑克游戏,顾名思义就是摸的牌不到超过十点半,而你可以选择加牌来增加点数,但不能超过十点半。十点半怎么玩?本篇给你完整的二次元十点半的玩法介绍,一起来看看吧。
KX凯旋棋牌十点半玩法介绍
游戏使用1副牌,不包含大小王
- 抢庄:游戏开始后,玩家开始抢庄。抢庄倍数越高的玩家为本局庄家,抢庄倍数相同时携带游戏币越多的玩家坐庄的概率越大。超时不抢庄,系统自动执行不抢庄操作。所有人都不抢庄,随机一名玩家坐庄。
准入金额*3倍数=抢庄金额最低下限 - 下注:定庄后,所有闲家开始选择下注倍数。携带游戏币越多,最大可下注倍数越大。超时不下注,系统自动下最小倍数。
- 发牌:系统从当庄的下一家开始依次向每位玩家手中发一张明牌。
- 叫牌:庄家右手边玩家逆时针依次开始叫牌,选择要牌/停牌。
- 比牌阶段:闲家只与庄家互比,闲家与闲家之间不互比,由庄家右手边第一位玩家开始秀牌,依次逆时针进行。
- 要牌:再要一张牌,只要玩家点数不超过10点半,且数量不超过5张,即可重复此操作。
- 停牌:不再要牌,保持现有手牌不变。
- 庄家要牌:所有玩家回合结束后,进入庄家回合。
KX凯旋棋牌十点半牌型大小
十点半牌型 | 十点半牌型大小 |
人牌 | J、Q、K称为人牌,都算半点(0.5) |
人五小 | 5张牌均为人牌 |
天王 | 5张牌牌面点数合计为十点半(10.5) |
五小 | 5张牌,点数合计小于十点半 |
十点半 | 少于5张牌,点数合计等于十点半 |
普通牌 | 少于5张牌,点数小于十点半 |
爆牌 | 点数合计大于十点半 |
牌型大小比较:人五小>天王>五小>十点半>普通牌>爆牌
- 同点数,牌张多的赢
- 同点数同牌张数,视为平局
- 同是爆牌,庄家赢
KX凯旋棋牌十点半牌型倍数
十点半牌型 | 十点半牌型倍数 |
人五小 | 5倍 |
天王 | 4倍 |
五小 | 3倍 |
十点半 | 2倍 |
平牌倍 | 1倍 |
KX凯旋棋牌十点半结算
庄家/闲家所赢金额=房间底注*庄家抢庄倍数*赢家牌型倍数*下注倍数−抽水
KX凯旋棋牌十点半防以小博大机制
本局带入多少游戏币,本局最多输赢多少游戏币。
比如您本局带入80,计算时您理论应得200。但假如您本局输了最多只输80,为了公平起见,您本局最多只能赢80,而不是200。
KX凯旋棋牌十点半抽水
赢家所赢金额的5%
KX凯旋棋牌十点半特殊情况
如果出现庄家不够输的情况,按照各闲家理论盈利比例结算输赢。比如庄家有100,一次性输完。A理论应该赢200,B理论应该赢200,C理论应该赢400。
由于庄家钱不够输。按照ABC理论盈利占比,最终得出:
- A实际盈利=200/(200+200+400)*100=25
- B实际盈利=200/(200+200+400)*100=25
- C实际盈利=400/(200+200+400)*100=50
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